–:–:–
Conecte-se conosco

Nem o PSSR salva: no lançamento, GTA 6 rodará a 30 FPS até no PS5 Pro

5 visualizações
Nem o PSSR salva: no lançamento, GTA 6 rodará a 30 FPS até no PS5 Pro

A Rockstar confirmou nesta terça-feira (10) a performance de GTA 6 no PlayStation 5 e XBOX. O jogo rodará a 30 FPS nos consoles da atual geração e levará “ambas as plataformas aos seus limites absolutos para dar vida ao vasto e rico mundo de Leonida”. O objetivo será manter a densidade e a fidelidade visual de todos os seus ambientes e habitantes.

GTA 6 também rodará a 30 FPS no PlayStation 5 Pro, ao menos no lançamento. O jogo contará com suporte ao PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) e sombras com ray-tracing, o que garante maior nitidez da imagem via upscaling (mas, aparentemente, sem ganho de quadros).

A produtora também destacou recursos como o feedback háptico do DualSense, Tempest 3D Audio e tempos de carregamento aprimorados, “fazendo com que Grand Theft Auto VI seja jogado melhor nos consoles PlayStation 5”.

GTA 6 estará disponível via XBOX Cloud Gaming no XBOX Series e XBOX One, com as configurações gráficas do XBOX Series S. A empresa confirmou ainda o recurso de reprodução remota no PlayStation e no XBOX, o que permitirá a transmissão via PS Portal no caso do PS5.

Microsoft prepara arma para GTA 6

A Rockstar e a Sony possuem uma parceria de marketing de longa data, o que também inclui GTA 6. Por isso, não é de se estranhar que, no trailer final do jogo, a produtora tenha cravado que “a melhor experiência é no PS5”.

A Microsoft, no entanto, preparou uma arma que pode ajudar no lançamento de GTA 6. Trata-se de um recurso de upscaling com IA da AMD para disputar contra a PlayStation e a Nintendo.

Mais em Tecnologia

Ver tudo →