A CEO do XBOX, Asha Sharma, emitiu um pedido de desculpas oficial nesta quinta-feira (29) diante da dificuldade dos consumidores em encontrar consoles da linha principal nas lojas. O problema, segundo a executiva, é resultado de um desequilíbrio acentuado, onde há “mais demanda do que videogames disponíveis”.
Impacto financeiro e declínio nas vendas
A declaração veio acompanhada da divulgação dos relatórios financeiros da Microsoft, que apresentaram resultados abaixo das expectativas. A divisão de gaming registrou uma queda anual de 2% na receita. Embora o desempenho seja superior à retração de 10% observada no trimestre anterior, o cenário permanece negativo.
Os dados, consolidados até o dia 30 de setembro de 2026, apontam que o declínio foi motivado pela “falta de conteúdo third-party e pelo XBOX Game Pass, mas parcialmente compensado pelo crescimento dos títulos first-party”. As vendas de hardware foram as mais afetadas, sofrendo uma queda de 14% devido à escassez e ao encarecimento dos dispositivos.
A posição da liderança sobre o estoque
Apesar do cenário desfavorável, a empresa ainda não apresentou uma estratégia concreta para reverter a crise ou reconquistar a confiança do público. Em suas redes sociais, Sharma reconheceu as dificuldades do mercado, mas evitou prometer ações imediatas:
“A venda de consoles continua restrita ao estoque, com mais demanda do que videogames disponíveis. Trabalhamos para ter mais dispositivos nas mãos dos jogadores, inclusive por meio do nosso programa de recondicionados. Continuamos a progredir, com um pouco mais de trabalho adiante”, afirmou a CEO do XBOX.
Situação crítica no Brasil
O mercado brasileiro enfrenta uma realidade ainda mais severa. Há quase dois anos, o site oficial da marca exibe a falta de unidades disponíveis, mantendo os consumidores locais sem acesso aos aparelhos. Ao ser questionada sobre a previsão de retorno dos consoles às prateleiras nacionais, a assessoria da Microsoft limitou-se a confirmar que a página do produto reflete a realidade atual:
“O site está correto”, afirmou a porta-voz no Brasil
Atualmente, quem deseja adquirir um console no país depende exclusivamente do mercado paralelo ou de importações, com preços que variam entre R$ 3.500 para a versão de entrada e ultrapassam os R$ 7.000 para a edição X.
Relevância da divisão de jogos
A importância da divisão de games dentro da estrutura da Microsoft tem diminuído. Embora tenha gerado uma receita robusta de US$ 5,3 bilhões no trimestre, o valor é seis vezes menor do que os US$ 33,1 bilhões arrecadados pela plataforma em nuvem Azure.
A expectativa da companhia agora reside no próximo período fiscal, que deve contabilizar o desempenho de grandes lançamentos como Gears of War: E-Day, Call of Duty: Modern Warfare 4 e World of Warcraft: Forever, além da aguardada chegada de GTA 6. Paralelamente, surgem especulações sobre uma possível reformulação do Game Pass, que passaria a oferecer um modelo de assinatura personalizado para os usuários.








