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Sucker Punch demite 10% da equipe após sucesso de Ghost of Yötei

Corte atinge desenvolvedora de Ghost of Yötei mesmo com o título sendo um dos maiores sucessos comerciais do PlayStation 5.

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Sucessso de Ghost of Yötei não impede estúdio de demitir sua equipe

A Sucker Punch Productions realizou o desligamento de 24 colaboradores, movimento que equivale a aproximadamente 10% de sua força de trabalho total, estimada entre 190 e 230 profissionais. A medida foi tomada logo após a estreia e a recepção positiva da expansão Echoes of Sekigahara, conteúdo adicional para o aclamado Ghost of Yötei.

Bastidores da reestruturação

O anúncio ocorreu por meio de um comunicado interno enviado pela liderança aos membros do estúdio. De acordo com o documento, a decisão foi motivada por uma análise do cenário atual e pelo planejamento estratégico voltado às demandas de futuras produções. “Após observar atentamente os desafios do mercado e revisar as necessidades da equipe para o nosso próximo projeto, decidimos fazer algumas reduções no quadro de funcionários. Como resultado, várias posições na Sucker Punch serão eliminadas”, dizia a mensagem.

Mudança de postura no estúdio

Diferente de grande parte da indústria de games, que tem enfrentado uma onda frequente de demissões em massa, a Sucker Punch mantinha um histórico de estabilidade. A última vez que a desenvolvedora passou por um processo de redução de pessoal foi há 12 anos, logo após o lançamento de inFAMOUS: Second Son. Sobre o momento atual, a empresa afirmou: “Sabemos que é muita coisa para assimilar e queremos garantir que não tomamos essa decisão levianamente”. A liderança ainda complementou: “Dedicamos muita atenção a isso e trabalhamos para apoiar nossos colegas afetados durante essa transição da melhor forma possível. Na próxima semana, entraremos em mais detalhes sobre o futuro.”

Desempenho de Ghost of Yötei

O corte de pessoal surpreende especialistas, dado que Ghost of Yötei consolidou-se como um dos maiores êxitos comerciais da Sony para o PlayStation 5, superando números de vendas de grandes lançamentos recentes, como Spider-Man 2. O título, que introduziu a jornada de Atsu, expandiu sua oferta de conteúdo em 1º de outubro com a DLC Echoes of Sekigahara, que trouxe de volta o icônico Jin Sakai.

Importância estratégica para o PlayStation

Além de sua performance de vendas, o jogo representou uma mudança de rota para a marca, focando novamente em exclusivos de console após um período de intensa migração de títulos de peso, como The Last of Us e God of War, para a plataforma PC.

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