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Trilogia original de Uncharted chega ao PC com suporte a DLSS

Projeto desenvolvido pela comunidade permite rodar os três primeiros títulos da saga de Nathan Drake com altas taxas de quadros.

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Comunidade leva trilogia original de Uncharted para o PC com DLSS e 120 FPS

A comunidade de entusiastas de PC está promovendo uma verdadeira revolução na preservação de títulos clássicos de console. O mais recente marco é a chegada da trilogia original de Uncharted — composta por Drake’s Fortune, Among Thieves e Drake’s Deception — aos computadores, graças a um projeto não oficial que promete uma experiência superior ao hardware original.

O avanço dos ports feitos por fãs Diferente da Coleção Legado dos Ladrões, lançada oficialmente para PC em 2022 e que engloba apenas o quarto capítulo e a expansão The Lost Legacy, esta nova iniciativa foca nos títulos de estreia da franquia no PlayStation 3. O trabalho é assinado pelo mesmo criador responsável pelo port de Bloodborne, projeto reconhecido pela alta qualidade técnica e fidelidade na adaptação para a arquitetura dos computadores.

Desempenho e tecnologias modernas Testes práticos realizados em máquinas equipadas com processador Ryzen 5 7500F e placa de vídeo RTX 4070 SUPER demonstram que os títulos conseguem superar a marca de 100 FPS em resolução 1440p. Além da fluidez, os jogos agora contam com suporte a tecnologias de upscaling como AMD FSR 3/4 e DLSS 4, incluindo o recurso de geração de quadros, como o Multi Frame Generation da NVIDIA para as placas da série RTX 50.

Estado atual e estabilidade Embora o desempenho seja impressionante, o projeto ainda está em fase de refinamento. “Segundo a descrição do canal do vídeo acima, o primeiro Uncharted roda de forma estável, já o segundo conta com glitches (e dá para ver no vídeo) e o terceiro ainda fecha repentinamente.” Apesar dessas instabilidades iniciais, que tendem a variar conforme a configuração de hardware, a expectativa é de que correções sejam lançadas em breve para aprimorar a jogabilidade.

Crescimento da cena de ports não oficiais Essa movimentação integra uma tendência crescente de ports criados pela comunidade para diversas gerações de consoles da Sony. Enquanto clássicos do PlayStation 1, como Castlevania: Symphony of the Night e Xenogears, já possuem adaptações funcionais, a biblioteca de PS4 também tem sido alvo de esforços similares, incluindo títulos como Bloodborne, God of War 3 Remastered e inFAMOUS Second Son. Esse movimento ganha força justamente em um momento em que a indústria observa mudanças na estratégia de lançamentos para computadores.

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